From FishyPedia
Selamat datang di FishyPedia, ensiklopedia bebas untuk istilah-istilah dalam dunia mancing di Indonesia.
Diharapkan kesediaan rekan-rekan se-hobby untuk berpartisipasi mengembangkan FishyPedia, terimakasih.
[edit] Petunjuk Penggunaan
Anda bisa melakukan 'search' untuk mencari topik yang anda inginkan. Jika topik itu sudah ada, anda dapat mengedit, menambahkan hal baru, dsb. Jika belum ada anda bisa langsung membuat topik itu.
Untuk petunjuk detail dapat dicari di:
Klik User's Guide untuk informasi penggunaan software Wiki.
[edit] Struktur FishyPedia
Guys:
Ini halaman Proyek FishyPedia. Disini kita bahas mengenai proyek ini, dimulai dengan strukturnya. Anda bebas untuk mengedit halaman ini, menambah/mengurangi sesuatu. Jika ada usulan bisa langsung ditampilkan disini.
FishyPedia akan terdiri dan dua bagian utama:
1. Alat/Tackle/Gear/hardware - Ini bisa berupa alat pancing, alat-alat yang ada hubungannya dengan mancing, kapal, dsb
2. Teknik/Trick/Cara melakukan sesuatu/Software - Ini bisa kita bagi-bagi menjadi teknik mancingnya sendiri, teknik rigging, knot, menjahit umpan, dll.
Dari Kedua bagian utama ini kita bagi-bagi lagi
1. Alat
1.1. Alat untuk Mancing
1.1.1. Joran / Rod
1.1.2. Reel / Ril
1.1.3. Line / Kenur
1.1.4. Mata Kail / Hook
1.1.5. Pemberat / Timah / Weight
1.1.6. Umpan
1.1.7. Alat-alat tambahan (swivel, split ring, snap swivel, dsb)
1.1.8.
1.2. Alat bantu untuk mancing - ini alat yang umum digunakan untuk membantu kita mancing
1.2.1. Jaring / serok / net
1.2.2. Ganco / Gaff
1.2.3. Tang, crimping tool, tang split ring, dll
1.2.4.
1.3. Alat elekronik untuk mancing
1.3.1. GPS
1.3.2. FishFinder / Depthsounder
1.3.3
1.4. Kapal Mancing
1.4.1 Jenis kapal
1.4.2 Jenis penggerak
1.5.
1.6.
2. Teknik/Trick
2.1. Teknik Mancing
2.1.1. Mancing Dasar
2.1.2. Ngoncer
2.1.3. Jigging
2.1.4. Casting
2.1.4.1 Popping
2.1.4.2 Surf Casting
2.1.4.3 Rock Casting
2.1.5. Trolling/Stand Up Trolling
2.1.6. FlyFishing
2.1.7. Garong
2.2. Teknik bantu mancing
2.2.1 knots/simpul menyimpul
2.2.2 Penggunaan alat elektronik
2.2.3 Membaca tanda alam
2.2.4 Membuat umpan
2.2.5 Rigging
Silakan anda tambahkan sesuatu disini, setiap bagian tentu dibagi-bagi lagi sampai seluruh topik tercover. This is a never ending project!